review pokemon rumble world
Liberi di giocare davvero
Nintendo ha immerso le dita dei piedi nell'acqua del DLC e ha giocato gratuitamente con risultati contrastanti. Anche se ha fatto un ottimo lavoro creando componenti aggiuntivi utili che non si sentono come accaparrati guadagni in contanti del primo giorno, l'intera situazione degli amiibo ha causato molti problemi, principalmente a causa di cifre rare che si esauriscono in pochi secondi, bloccando il contenuto dietro giocattoli impossibili da ottenere.
Free-to-play ha funzionato alla grande con Nintendo Rusty's Real Deal Baseball e Steel Diver: Sub Wars , ma Pokémon Shuffle era troppo avaro di capacità di far giocare la gente. Mentre Pokémon Rumble World essenzialmente si trasforma in un hack e una barra senza cervello, ospita anche un giusto schema free-to-play.
Pokémon Rumble World (3DS)
Sviluppatore: Ambrella, Nintendo SPD
Editore: Nintendo
Rilasciato: 8 aprile 2015
MSRP: gratuito
Rumble World ha una configurazione un po 'più accattivante rispetto al passato Rombo titoli. In un regno medievale di giocattoli servi il re, cercando di sconfiggere maghi e vagabondi malvagi, e, naturalmente, catturali tutti per il suo piacere - e per 'tutti', intendo tutti i 719. Il tuo Mii è fortemente coinvolto nel un'avventura che è un bel tocco, e puoi dire che è stato fatto un sacco di sforzi, prendendo in prestito dalla configurazione dell'avventura introdotta in esplosione .
Inizierai con un'umile creatura e avanzerai su piccoli livelli composti da più tabelloni, hackerando e tagliando la strada attraverso orde di Pokémon. A volte, i Pokémon dichiarano di cadere a terra invece di esplodere in polvere, permettendoti di catturarli e aggiungerli alla tua squadra. I giocatori iniziano con un solo attacco all'inizio, guadagnando infine due dopo aver catturato creature di livello superiore. Se uno lo sceglie, cambiare Pokémon è facile come selezionarne uno da un menu e attendere qualche secondo.
Al di là di un po 'di sfumature riguardo al grafico della debolezza, è praticamente tutto. È insensato, ma la configurazione del dungeon-crawling è molto più avvincente del tema dell'arena del primo gioco e Rumble U , soprattutto perché ci sono alcuni percorsi secondari da esplorare e boss da sconfiggere. Ogni mondo è ospitato da palloncini unici (che scorrono su timer; più su quello in un secondo), che sono a tema dopo elementi specifici (fuoco, acqua, erba) o subfranchise (Kanto, Johto, fino a X & e ), quindi c'è molta varietà in serbo per i giocatori che continuano a forgiare.
Catturare più creature è l'attrazione principale del gioco, in quanto aumenterà il rango di avventuriero, aprendo più acquisti di negozi, missioni e tipi di palloncini. C'è anche una trama centrale attraverso livelli di sfida giornalieri con obiettivi extra opzionali. Il regno reale è molto piccolo, costituito principalmente da un sito di lancio di palloncini e da un negozio, ma si riempirà di più personaggi Mii e Pokémon per rendere le cose più interessanti nel tempo. Per fortuna, la velocità con cui avviene l'acquisizione è corretta, poiché troverai nuovi membri del partito in quasi tutti i livelli.
Ok, quindi come funziona con il modello free-to-play? Non male, in realtà! La valuta premium è il Poké Diamonds, che può essere utilizzato per installare oggetti, aggiornare nuovi palloncini, continuare dopo la morte o gonfiare palloncini in anticipo. 50 diamanti per $ 1 è la tariffa corrente e i palloncini vendono da 10 a 100 diamanti ciascuno. Puoi anche guadagnare Diamanti attraverso il normale gameplay. Esatto, il gioco ha dei timer, ma è fatto in modo equo che ti consente di giocare costantemente. Per cominciare, quelle missioni della storia quotidiana sono ripetibili senza dover guidare palloncini. Non puoi catturare nulla mentre li giochi, ma puoi guadagnare Diamanti e, ovviamente, semplicemente divertirti senza doversi preoccupare di energia o timer.
Inoltre, la maggior parte dei primi palloncini si gonfia a una velocità di 30-60 minuti (alcuni sono più lunghi) e tutti hanno timer individuali. Non è così male come alcuni altri giochi basati sull'energia in quanto i round tendono a durare più di 30 secondi (la mia corsa sotterranea media è di due o tre minuti) e ho avuto molte altre attività da fare mentre aspettavo come esaurire tutti gli altri miei palloncini , padroneggiare ulteriori difficoltà e gestire la mia festa.
Più avanti nel gioco, quando finisci tutti i tuoi timer, ne scorrerai diversi, permettendo avventure ripetute immediate. Ci sono anche alcune funzioni online e StreetPass, inclusa la possibilità di invitare altri giocatori nel tuo regno, visitare altri regni e guadagnare Diamanti. Non posso sottolineare abbastanza quanto sia insensato tutto, ma ho avuto un tempo abbastanza decente saltando in ogni sotterraneo su una base ripetuta, fissando lo schermo della festa mentre sempre più creature lo popolavano.
Pokémon Rumble World probabilmente non farà tanti soldi quanti rimescolare , ma sembra molto meno malefico. È abbastanza superficiale ma molto divertente a scatti, e la parte migliore è che i giocatori possono davvero godersi il gioco per più di qualche minuto alla volta senza sentirsi come se non stessero arrivando da nessuna parte. Potrei essermi esaurito con la formula semplicistica dopo circa una settimana di gioco, ma ho ancora il desiderio di tornare al gioco su base casuale.
modello a cascata nel ciclo di vita dello sviluppo del software
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)