preview mass effect 3
Quasi non appena BioWare ha finalmente confermato Mass Effect 3 La modalità multiplayer cooperativa a lungo detta all'inizio di questo mese, hanno rilasciato una FAQ multiplayer per cercare di mitigare il prevedibile contraccolpo di Internet. Non ho mai giocato un minuto di a Effetto di massa gioco (rilassati, sono nella mia lista), quindi inizialmente non avevo un'opinione in un modo o nell'altro. E anche così, provo a non giudicare i giochi prima di aver avuto la possibilità di giocarli.
Ho avuto quella possibilità ad un evento stampa EA a New York due settimane fa. In questo caso, i dissidenti vocali potrebbero effettivamente essere coinvolti in qualcosa.
Mass Effect 3 (Xbox 360 (anteprima), PlayStation 3, PC)
Sviluppatore: BioWare Edmonton (giocatore singolo) / BioWare Montreal (multiplayer)
Editore: Electronic Arts
Rilascio: 6 marzo 2012 (NA) / 9 marzo 2012 (UE)
Il Effetto di massa il franchising non è quello in cui avevo intenzione di saltare con il terzo gioco, ma secondo il direttore marketing di BioWare David Silverman, questo è assolutamente possibile con Mass Effect 3 - in effetti, è stata una considerazione importante per BioWare durante lo sviluppo del gioco e ha preso in considerazione la decisione di introdurre una modalità cooperativa nella serie. Avendo gettato le basi con un combattimento notevolmente migliorato, BioWare Montreal ha creato un modo per i giocatori di giocare Effetto di massa come uno sparatutto con i loro amici, rimanere immersi nella ricca fiction del franchise e lavorare per un migliore finale della campagna.
Nel Mass Effect 3 , i Mietitori sono tornati per fare la guerra all'intero universo. Il comandante Shepard e i suoi alleati avranno le mani abbastanza piene di quella minaccia, ovviamente, ma puoi aiutarli prendendo la lotta contro i Mietitori in modo cooperativo. La modalità cooperativa è la parte principale di 'Galaxy at War', una configurazione in cui ti prepari per un contrattacco contro i Mietitori. In cooperativa, ciò si ottiene viaggiando verso focolai di conflitti sparsi in tutta la galassia nel tentativo di mobilitare risorse per lo sforzo bellico. Queste scorte si manifesteranno come il punteggio di 'Galactic Readiness' di Shepard, che influenzerà il suo successo contro i Mietitori in Mass Effect 3 ' la battaglia finale di s. (Non temere, odiatori cooperativi: puoi evitare completamente questa modalità e ottenere comunque il finale 'migliore' della storia.)
La modalità in stile 'Orda' ti consente di unirti ad altri tre giocatori per affrontare dodici ondate di nemici sempre più difficili in ogni hotspot galattico, con l'ondata finale quella in cui il tuo equipaggio scappa. Non è semplice come uccidere tutti i nemici in vista; obiettivi secondari includono la raccolta di pacchetti di dati e la difesa di un compagno di squadra mentre eseguono un hack.
Non giocherai come uno dei tuoi preferiti Effetto di massa personaggi, ma invece forgerà la tua leggenda. Nel creare il tuo guerriero cooperativo, puoi scegliere tra sei diverse razze (Umano, Asari, Drell, Krogan, Salarian e Turian) - ognuna delle quali ha un'abilità unica, come una carica Krogan - e le stesse sei classi disponibili nella campagna. La progressione è limitata al livello 20 e puoi potenziare le armi, l'armatura e i poteri del tuo personaggio lungo la strada. I personaggi cooperativi al limite massimo forniscono un buff alle forze di Shepard sotto forma di un 'leader della squadra'.
Se la maggior parte di questo ti sembra piuttosto ovvia, allora siamo sulla stessa pagina. Sulla base del mio tempo di riproduzione in cooperativa molto limitato - Sono stato in grado di giocare solo per circa dieci minuti - Penso di poter descrivere al meglio la modalità come ... pedone . Devo ammettere che mi sarebbe piaciuto di più se avessi familiarità con il Effetto di massa universo, ma a parte le varie abilità speciali degli alieni che ravvivano gli incontri di combattimento, non ho visto nulla di particolarmente interessante, figuriamoci notevole. Ignorando alcuni notevoli bug AI (questa era una demo pre-alfa), la modalità mi sembrava generica: stavo sparando agli alieni in un ambiente futuristico di fantascienza, e non pensavo che fosse abbastanza coinvolgente da solo.
Non fraintendetemi: la modalità non lo è cattivo o altro. È impressionante che BioWare abbia potenziato il combattimento della serie al punto in cui una modalità cooperativa come questa, giocata come sparatutto in terza persona, è persino praticabile. Ed è possibile - probabilmente, anche - quello Effetto di massa i fan troveranno irresistibile la sua progressione e il contesto generale della storia. Forse c'è qualche interazione strategica tra le razze / classi o alcune cose strabilianti che BioWare sta tenendo nascoste. Ma nel mio breve demo non ne avevo abbastanza del senso, e con gli intagli della fiction eliminati, la sparatoria momento per momento della modalità sembrava semplicemente competente. Da quello che ho sentito, Mass Effect 2 era eccezionale; la competenza del suo successore non dovrebbe essere sufficiente.