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I ninja possono essere uno dei tropi dei personaggi più popolari nei videogiochi dopo zombi e robot, ma in tutta onestà, la maggior parte di loro fa schifo all'unica cosa in cui dovrebbero essere bravi. Ryu Hayabusa può andare in giro come un vecchio tosto, ma la scia di arti e sangue recisi che lascia sulla scia non urla esattamente 'furtivo'.
Klei Entertainment, lo sviluppatore del stinco serie, sta rimettendo i ninja nell'ombra a cui appartengono. Mark of the Ninja per XBLA ha un ostacolo particolarmente grande di fronte a esso, tuttavia, in quanto è giocato da una prospettiva 2D. Per fortuna, l'azienda ha fatto un ottimo lavoro nel reintrodurre i giocatori nel genere stealth con strumenti ed elementi familiari dei suoi antenati 3D.

Il mondo di Mark of the Ninja è proiettato quasi interamente nell'ombra: l'oscurità è tua amica. Gli scontri frontali sono l'ultima cosa che dovresti mai provare, perché l'esposizione alla luce indebolisce le tue abilità. Devi correre sui tetti e strisciare attraverso le prese d'aria, distruggendo le fonti luminose se ritieni che lasceranno andare la tua posizione.
Il gioco presenta tutte queste funzioni che piacciono ai fan di altri giochi stealth Tenchu , Ladro , o Metal Gear Solid sarebbe intimamente familiare. Quando un nemico ti nota, viene emesso un suono di allarme, quindi devi rimanere nascosto fino a quando il timer non scade e le guardie riprendono i loro normali compiti. Ci sono anche vari oggetti come vasi e armadi in cui nasconderti dietro o infilarti in un cadavere per evitare il rilevamento.
Quando lanci il tuo kunai su un gong, una griglia di metallo, una lampada, ecc., Si innescherà un suono che è rappresentato visivamente da un cerchio bianco in espansione. Qualsiasi nemico nel raggio del suono sarà distratto, permettendoti di sgattaiolare oltre. Al contrario, lo sprint e altre azioni possono attirare l'attenzione su di te. Devi essere aggressivo ma discreto in ogni momento.
Sebbene il combattimento diretto non sia l'ideale, possiedi un numero limitato di attacchi. Preferibilmente, ti consigliamo di intrufolarti dietro un nemico per una rapida uccisione. Un pulsante e una freccia di direzione appariranno sopra la testa dei nemici, e se non riesci a eseguire correttamente la combo, le loro morti saranno rumorose e probabilmente avviseranno i nemici vicini. D'altra parte, a volte ti consigliamo di fare un po 'di rumore. Se riesci a uccidere un nemico in presenza di un altro nemico attraverso qualcosa come un'uccisione ambientale, il secondo ragazzo impazzirà e inizierà a sparare selvaggiamente. È quindi possibile utilizzare la sua confusione a proprio vantaggio.
Mark of the Ninja valorizza gli stili individuali dei giocatori e non richiederà loro di giocare in un modo in cui non sono abituati. In altre parole, no Deus Ex: Human Revolution il boss combatte qui. I 'combattimenti contro i boss' sono gli obiettivi di profilo più elevato che sono protetti da numerose guardie o nascosti in profondità all'interno di un edificio. La sfida consiste nello scoprire i mezzi appropriati in cui portare fuori il bersaglio, non nel tirare giù una barra della salute o impegnarsi in una rissa che interrompe il flusso.
Klei sta aggiungendo in modo intelligente tutti questi indizi contestuali e riferimenti ad altri giochi stealth per accogliere allo stesso modo i fan del genere e i nuovi arrivati, il tutto senza rendere i controlli eccessivamente contorti. Ti senti come un vero ninja, sollevando le bocchette dell'aria e aggrappandoti ai rami con un semplice clic del grilletto della spalla. Un checkpoint è sempre vicino e la penalità per fallimento non è mai così grande che ti sembrerà di non fare progressi.
Mark of the Ninja esce questa estate per XBLA. Ha veri ninja. Ryu Hayabusa può succhiarlo.

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