its time pray chibi robo
Dio abbi pietà
(Questo pezzo è stato originariamente pubblicato nel 2015. Alla luce delle recenti indiscrezioni sul prossimo Nintendo Direct e sul conseguente tweet che innalza le sopracciglia di Nintendo of America oggi, mi è sembrato giusto farlo rivivere. -Jordan)
Chibi-Robo è un rifugiato del paese di GameCube, nato dal DNA mescolantesi dell'editore più famoso del settore e uno dei suoi sviluppatori meno amichevoli, era pronto a morire dal momento in cui è caduto a terra, con l'obiettivo di per favore ad ogni turno. In realtà è un maledetto miracolo che sia ancora qui. Dopo una tiepida uscita commerciale di GameCube, un follow-up portatile esclusivo di Walmart, un ritorno solo in Giappone alla pulizia della casa e un titolo di fotografia AR in gran parte ignorato sul 3DS, sembra che ogni Chibi-Robo l'uscita è stata pronta per essere la sua ultima.
Ora Chibi è tornato per quella che potrebbe essere la sua ultima presa per il successo. Questa volta è in un platform d'azione 2D, un genere storicamente popolare sulle console Nintendo, con un amiibo pack-in da avviare. Se questa volta non ce la fa, probabilmente non lo farà mai.
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Una base piccola ma dedicata che brama videogiochi strani, sciocchi e sinceri è attualmente ai margini dei loro posti, preparandosi a fare il tifo per Chibi-Robo è trionfo tanto atteso, o piangere il suo ultimo passaggio. Forse vivrà, forse morirà, ma nessuno sarà in grado di dire che non ci ha provato.
Il figlio indesiderato degli esperimenti empatici surrealisti di Nintendo
Quando si parla di Chibi-Robo , o una varietà di altri giochi più interessanti di Nintendo, devi davvero iniziare EarthBound . Il gioco ha definito un lato dell'azienda che lo ha affascinato a molti che altrimenti potrebbero passare oltre il suo catalogo in gran parte sicuro e adatto ai bambini. Ironia della sorte, la cosa che rende EarthBound speciale è il modo in cui tiene a piccoli aspetti della vita normale che molti altri giochi potrebbero ignorare. Non molti giochi tradizionali sostengono connessioni emotive discrete tra personaggi apparentemente casuali EarthBound lo fa.
Questa è una grande parte del motivo per cui il gioco ha avuto difficoltà a trovare un pubblico con i giocatori occidentali negli anni '90, ma sono anche il motivo EarthBound è cresciuto fino ad avere una delle fanbase più appassionate nei giochi di oggi. Mentre il gioco ha fallito alla sua versione occidentale iniziale, ora è un successo più grande che mai. Nonostante le sue lotte iniziali, EarthBound ha dimostrato di essere emblematico della direzione in cui Nintendo voleva prendere i giochi basati sulla narrativa mentre entrava nell'era poligonale del settore. Mentre si trovava di fronte in questa direzione Nintendo pubblicò altri titoli focalizzati sull'empatia, che abbracciano la minutia come Animal Crossing, The Legend of Zelda: Majora's Mask , Elite Beat Agents , e forse soprattutto, Chibi-Robo.
Mentre Maschera della Majora si preoccupa molto dei piccoli momenti tra i personaggi, copre quella priorità dietro la falsa faccia di un Ocarina of Time scorporo. Ciò ha indotto il titolo a deludere molti che si aspettavano che seguisse la stessa struttura epica di Ocarina , anche se piace EarthBound , il gioco ha gradualmente costruito un pubblico nel corso degli anni che lo ama profondamente. Allo stesso modo, Attraversamento animali si è propagandato come simulatore di vita in tempo reale sulla gestione della città e sulla raccolta di oggetti, sebbene al di sotto di quei punti della campagna di marketing si trovi un gioco che consiste principalmente nel godere di interazioni momento per momento con un mondo piccolo e dolce.
Ciò che rende Chibi-Robo diverso è che non aveva nessuno di quei punti di vendita a livello di superficie per attirare nuovi giocatori. Il primo gioco della serie era spudoratamente inusuale, mettendo il giocatore nel ruolo di un robot appena acquistato di dimensioni pari a una pinta i cui proprietari hanno un varietà di problemi emotivi.
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Il padre è un secchione esuberante e ben intenzionato, così intimidito dai suoi problemi della vita reale che passa gran parte del suo tempo e delle sue energie a fantasticare su uno show televisivo super sentico. Anche sua figlia è un'evasione, anche se invece di sognare di essere un eroe, ha deciso di essere una rana, parlando in 'geros' (il suono che le rane producono in giapponese). La matriarca del clan non è in grado di relazionarsi con suo marito o sua figlia. Tutto quello che vuole è una vita normale, anche se ci sono momenti in cui il divorzio è l'unica opzione che può capire. Poi c'è il cane, che è costretto a guardare tutto questo in un relativo silenzio, incapace di parlare con il senso di chi lo circonda.
(Fumetto di Zac Gorman)
Questo è il mondo in cui è stato lanciato Chibi-Robo, un nuovo giocattolo che dovrebbe in qualche modo rendere felici tutte queste persone. La codipendenza è nella sua programmazione. L'altruismo è nei suoi circuiti. L'ottimismo di fronte all'energia sempre in esaurimento e alle dinamiche familiari disfunzionali è la sua unica scelta. Accusa il destino a testa alta senza esitazione, determinato ad aiutare, pronto a fallire.
E ha fallito
Il primo Chibi-Robo non era una bomba totale, ma non ha funzionato quasi come le altre proprietà intellettuali Nintendo appena pubblicate sul GameCube Pikmin e Attraversamento animali . Il gioco è stato un po 'difficile da capire per i nuovi giocatori, mescolando esplorazione 3D open-world, azione, gestione delle risorse e risoluzione dei puzzle. Proprio come il successo di PlayStation 2 Grand Theft Auto III , Chibi-Robo era un tuttofare e padrone di nessuno. La differenza è che Chibi-Robo non sa come fare il furfante.
I giochi condividono anche somiglianze strutturali. Entrambi iniziano con un set di strumenti limitato e compiti per lo più umili da affrontare, che ti trascinano lentamente in un mondo sempre più grande pieno di personaggi colorati e metodi più potenti ed elaborati per raggiungere i tuoi obiettivi. La grande differenza è Chibi-Robo inizia a pulire le macchie dal tappeto di famiglia con uno spazzolino da denti, mentre GTA III ti fa macchiare le strade di sangue? La gioiosa sociopatia e l'adorazione non pentita del mito del gangster americano si sono dimostrate sufficienti per compensare la mancanza di concentrazione o la meccanica raffinata del primo 3D GTA stampa. Chibi-Robo La gioiosa altruismo e l'adorazione non pentita di persone che non piacevano non erano in grado di realizzare lo stesso trucco.
Si potrebbe anche discutere Chibi-Robo ha avuto un problema di messaggistica. Mentre lo stesso Chibi sembra freddo e insensibile, vive come un angelo custode, abbattuto dal paradiso della tecnologia per salvarci tutti. È l'opposto polare degli umani sempre più morbidi e dall'aspetto vivo impegnati in comportamenti disumani che popolano la generazione di giochi AAA nati nell'era PS2 / Xbox / GameCube e le generazioni che seguirono.
Sin dal primo giorno della sua carriera, l'ondata del settore si è rivolta contro Chibi-Robo. Data la risposta relativamente debole al suo primo gioco, e poche ragioni per credere che un numero maggiore di giochi sui robot di cura pinta potrebbe prosperare in un GTA III mercato, è a dir poco un miracolo che Chibi sia ancora in circolazione oggi. Eppure eccoci qui, nell'anno 2015, sulla cuspide del rilascio del quinto Chibi-Robo gioco.
precedente Chibi-Robo i titoli non hanno mai oscillato dalla loro attenzione alla diffusione della gioia. Nei parchi, sotto i divani o nella tana disorganizzata di un vecchio segugio nostalgia, Chibi-Robo non ha mai smesso di cercare di rendere felici le persone. Dal suo suono, Chibi-Robo! Zip-Lash potrebbe essere il primo gioco della serie in cui la felicità non è una priorità. In tal caso, sarebbe difficile incolpare Chibi per aver rinunciato alla sua ricerca in gran parte non apprezzata dell'altruismo.
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Indipendentemente da ciò che Chibi si rivolge per questa prossima uscita, faremmo bene a pregare per lui. Se i ruoli fossero invertiti, puoi star certo che pregherà per noi. In effetti, probabilmente ci invierà preghiere mentre pulisce i nostri tappeti, pianta i nostri fiori e fissa i nostri matrimoni, il tutto prima di metterci dentro per la notte con l'ultimo suo potere, anche se dovesse passare tutta la sera a attraversare il nostro lenzuola con il suo magro corpo di quattro pollici. Questo è quanto gli importa.
Inoltre, questa è probabilmente la migliore linea di basso nella storia della musica.