i shouldnt have know seven dedicated division 2 players run raid
Divisione? La mia squadra dovrà moltiplicarsi
The Division 2 è un gioco scoraggiante. È adeguatamente grande, quindi cresce a passi da gigante una volta che la campagna è stata cancellata. C'è così tanto da tenere traccia di: armonie di attrezzi, carichi ideali, specializzazioni, creazione e ricalibrazione, composizione del gruppo e molto altro ancora. Sono solo cose per farti giocare nel modo più efficiente possibile. È tutto ciò che ti aspetteresti da un gioco live-service, poiché pone molta più enfasi sul gioco finale rispetto ai primi 30 livelli.
Ma, nella ricerca di Ubisoft di spingere The Division 2 per essere sempre più grande, potrebbe essere andato troppo lontano. Il primo raid è previsto per il debutto domani, ed è uno sforzo di otto giocatori. A differenza letteralmente di ogni altro Divisione attività, non c'è matchmaking - qualcosa che è stato rivelato ai giocatori con un preavviso minimo. Devi radunare altre sette persone, metterle online contemporaneamente e poi pregare che nessuno decida di abbandonare a metà. Sembra un incubo logistico. (Va bene, tecnicamente non hai bisogno di una squadra completa, ma il raid non si riduce per le parti più piccole; la difficoltà è sempre sintonizzata come se fossero presenti otto giocatori.)
Chi, oltre alle persone molto dedicate in The Division 2 La comunità, può coordinare questo tipo di impresa? Molte persone hanno così tanti amici, tutti sulla stessa piattaforma, che hanno tutti riversato le ore necessarie nel gioco per essere pronti ai raid? Forse sono un antisociale o un perdente o particolarmente abrasivo al punto in cui nessuno vuole giocare con me, ma non ho sette persone con cui giocare. Il mio gruppo raggiunge il massimo a tre (anche se, in realtà, uno di quei ragazzi è caduto e la squadra è di solito una coppia).
Ci riusciamo però. Siamo al livello mondiale 4 e oltre 400 Gear Score. Ci siamo fatti strada attraverso roccaforti invase. Abbiamo (involontariamente e testardamente) resistito agli incontri della zona oscura occupata. Siamo quasi pronti per il raid e abbiamo sicuramente dimostrato di essere giocatori abbastanza impegnati.
Sfortunatamente, in realtà non siamo quasi pronti per il raid perché dobbiamo ancora raccogliere altre sei persone. Sembra un po 'assurdo, vero? The Division 2 Il subreddit si è illuminato con giocatori che sono rimasti delusi da questa scelta di design. Quasi tutti sono messi nella posizione scomoda di dover dare la caccia a compagni di squadra a caso.
L'argomento contro il matchmaking trattiene l'acqua; dopo tutto, anche quelli sono solo compagni di squadra casuali. Divisione 2 immagina che le sue incursioni siano abbastanza impegnative da richiedere uno sforzo coordinato. Ma di tutte le persone che si iscrivono per giocare con un gruppo di giocatori che non conoscono, quanti useranno effettivamente le comunicazioni vocali? Oppure rimarranno semplicemente fuori microfono perché (e ci sono dati empirici a sostegno di questo) altre persone sono di solito terribili? Perché quest'ultimo è esattamente lo stesso del matchmaking, ma con uno sforzo scoraggiante per iniziare il raid. È un matchmaking manuale.
C'è un precedente in Divisione 2 l'analogo più vicino. Destino 2 inoltre non supporta il matchmaking per i suoi raid. Questi sono eventi a sei giocatori, ed è leggermente più accomodante di otto giocatori. Destino 2 ci riesce. Sembra che la comunità abbia accettato questa restrizione, e basta. È solo una realtà di voler fare irruzione.
Volontà Divisione 2 anche cavarsela? Probabilmente. Gli irriducibili saranno costretti ad abbracciarlo, e il resto rimarrà lontano dalle incursioni. Non sembra una soluzione ideale, ma è probabilmente l'unica soluzione che avremo. Tuttavia, significa che molte persone non si preoccuperanno nemmeno di provare un raid perché ci sono troppi cerchi per saltare. È un peccato considerando quanto tempo hanno già investito nel gioco. Ma trovare altre sette persone con cui fare un raid sembra una sfida più grande di qualsiasi cosa Ubisoft possa lanciarci dentro The Division 2 .
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