games time forgot arm wrestling
Tutti ricordano e amano Punch-Out !! , ma per quanto riguarda il suo spinoff più strano, più estenuante fisicamente?
Braccio di ferro è notevole non solo per il fatto che era il solo seguito di arcade Punch-Out !! , ma in questo rende approssimativamente maledetto senso zero . Intendo, Punch-Out !! non era esattamente il simulatore di boxe più realistico al mondo, ma per lo meno richiedeva al giocatore di premere i pulsanti in modo tale che almeno una specie di sentivo che stavi boxe. Certo, stavi boxando in un universo totalmente esagerato contro personaggi come Soda Popinski e King Hippo, ma i controlli stessi avevano senso nel contesto del pugilato come sport.
Braccio di ferro non ha nessuna di quella merda. In nessun caso tenta nemmeno di approssimare ciò che si prova a combattere il wrestling; una parte joystick-masher, una parte button-masher, una parte strano minigioco tempismo, Braccio di ferro è meccanicamente così strano, eppure così visivamente simile al Punch-Out !! giochi che è molto difficile non lasciarsi incantare da esso.
Fai il salto per di più.
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Storia:
Sei un lottatore di armi. Combatti progressivamente più potenti, progressivamente più eccentrici nemici fino a battere il quinto e ultimo braccio di ferro, presumibilmente a quel punto vinci.
Non sono riuscito a superare il terzo avversario.
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gameplay:
Quindi, per cominciare, muovi il joystick a sinistra il più velocemente e il più forte possibile per muovere il braccio verso il basso e infliggere 'danno', come è. Una volta che il tuo avversario ha una faccia strana in qualche modo, significa che sta per contrattaccare. Prima che possano farlo, devi (ed è qui che il gioco perde qualsiasi parvenza di realismo o logica) muovendo avanti e indietro il joystick per stordire il tuo avversario. Una volta stordito, il tuo avversario diventa letteralmente confuso e sembra così confuso che pensi che abbia appena scoperto di essere stato adottato - solo perché hai spostato la tua mano avanti e indietro per una frazione di secondo.
Mentre il bastardo è stordito, devi premere il pulsante 'attacco' il più velocemente possibile per fare più danni e guadagnare punti. Non ho idea di cosa significhi rappresentare il pulsante 'Attacco' nel contesto del vero braccio di ferro, ma premerlo il più velocemente possibile mentre l'altro bastardo è stordito aumenta la forza del tuo normale attacco con il joystick che schiaccia il braccio, quindi è qualcosa che devi fare.
Questo può sembrare assolutamente stupido, ma in realtà mi è piaciuto Braccio di ferro dopo un round o due. Forse era la meccanica palesemente insensata, o il fatto che tutto nel gioco doveva essere fatto in modo estremamente rapido, ripetutamente, o forse che nonostante i suoi controlli decisamente irrealistici sul braccio, il mio braccio era ancora molto, molto stanco per la fine del secondo round. Dal momento che il gioco richiede quasi di battere il joystick il più velocemente possibile, è facile ottenere una seria tensione del bicipite dopo pochi minuti di gioco. Dal momento che ogni altro gioco arcade di lotta al braccio esistente dà al giocatore questa sensazione facendo in modo che combattano un braccio robotico, ho pensato che fosse interessante che Braccio di ferro è riuscito a emulare questa sensazione semplicemente usando un joystick.
Perché probabilmente non ci stai giocando:
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a differenza di Punch-Out !! , nessuna porta NES è mai stata realizzata Braccio di ferro . L'unico vero modo per giocarci è o NON emularlo con Mame o trovare un mobile arcade funzionante come ho fatto io.
Non è un gioco particolarmente bello, o vale la pena di uno sforzo spettacolare da trovare, ma è così strano: non ne avevo mai sentito parlare prima di vederlo seduto pigramente a Castles n 'Coasters, e il gameplay è così senza senso -sensando che ancora non so davvero se mi piace davvero il gioco o no.
Tuttavia, sono felice di averlo giocato.
Potresti sostenere che sto dando troppo credito al gioco e che è davvero solo una scusa insensata e goffa per far colpire casualmente un gruppo di pulsanti e joystick senza una vera ragione se non la sensazione moderatamente soddisfacente di sforzo fisico offerte. A dire il vero, avresti assolutamente ragione. a differenza di Punch-Out !! , Braccio di ferro è piuttosto superficiale, molto corto e richiede solo la possibilità di premere i pulsanti molto velocemente e un senso del tempismo per contrattaccare i nemici. È un gioco davvero soddisfacente da giocare se devi spendere solo uno o due crediti nel tuo porticato locale, ma per il resto è solo un piccolo artefatto culturale pulito, strano e imperfetto da ammirare a distanza.